home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Star Voyager.txt < prev    next >
Text File  |  1997-03-16  |  7KB  |  183 lines

  1. STAR VOYAGER
  2.  
  3. GAME PROGRAM INSTRUCTIONS
  4.  
  5. Returning from a secret diplomatic mission, the Astro-Cruiser Star Voyager
  6. receives an urgent stellar communication: "Zakor has betrayed new treaty.
  7. Capital Starport under siege. Relief imperative. Return immediately.
  8. Caution: Zakoran enemy ships patrol the seven star portals. Energy supplies
  9. limited: Refuel at each star portal. Hurry!"
  10.  
  11. OBJECTIVE
  12.  
  13. Pilot Star Voyager through treacherous space. As you look out from the
  14. Command Bridge, stars rush past. Penetrate the seven star portals and save
  15. the Capital Starport. Destroy enemy ships with photon torpedoes or lasers,
  16. or evade them to maintain your precious energy supply.
  17.  
  18. Keep track of energy levels on the instrument panel. Use your radar screen
  19. to locate opponents and approaching star portals. Only passing through a
  20. star portal restores your energy reserves. But be warned! Crashing into a
  21. star portal will destroy you!
  22.  
  23. GAME PLAY
  24.  
  25.    * Your viewer displays the hostile space you navigate.
  26.    * Sights at the center of the viewer show where your 2 lines of fire
  27.      meet.
  28.    * Weapon fire originates under wings located on either side of the
  29.      Command Bridge. Lasers use more energy than photon torpedoes but have
  30.      a wider, more effective range. Both destroy anything in their paths.
  31.    * Enemy ships and star portals first appear as small distant dots, then
  32.      advance. Enemy pulsar bombs flash white hot on your viewer. Each hit
  33.      costs you energy as enemy ships and their fire crash into Star Voyager
  34.      defense shields.
  35.  
  36. Destroy enemy ships, maintain energy levels, eclipse star portals--you'll
  37. earn field promotions. (See Scoring.)
  38.  
  39.    * Your instrument panel helps. The reading on the left indicates the
  40.      number of enemy ships you've blasted. Energy still in reserve appears
  41.      on the right.
  42.    * The radar screen in the middle of the panel shows both the nearest
  43.      enemy (solid dot) and star portal (flashing blip.)
  44.    * Audio signals alert you to approaching foes and star portals. Four
  45.      beeps indicate an alien presence. A musical overture sounds when a
  46.      star portal is near.
  47.  
  48. Listen for star portal opportunities. When signaled, maneuver the flashing
  49. blip to dead center of the radar screen with your joystick controller.
  50. Quickly! It will appear on your viewer. Line the star portal up between
  51. your sights and flash through!
  52.  
  53. HAND CONTROLS
  54.  
  55.    * Your joystick responds like pilot controls. To navigate: pull stick
  56.      toward you to climb. Push forward to dive. Rotate to the right and
  57.      veer right; to the left, veer left. Position joystick so that the red
  58.      button is at the upper left hand corner.
  59.    * To fire laser or photon torpedoes: press red button.
  60.    * 1-player versions: use left hand controller.
  61.  
  62. CONSOLE UNIT
  63.  
  64.    * Flip Game Select Lever to choose a Star Voyager game.
  65.    * Game number appears in lower left of screen.
  66.    * Hit Game Reset Lever to begin action. Game begins again whenever Reset
  67.      Lever is tapped.
  68.    * Fire button on left hand controller will reset game when previous game
  69.      ends.
  70.  
  71. SPEED
  72.  
  73. The Left Difficulty Lever controls the pace of enemy attack and star portal
  74. appearance.
  75.  
  76.    * Normal mode: A
  77.    * Accelerated action: B
  78.  
  79. WEAPONS
  80.  
  81. Select weapons with the Right Difficulty Lever:
  82.  
  83.    * Lasers: position A
  84.    * Photon Torpedoes: position B
  85.  
  86. GAME VARIATIONS
  87.  
  88. 1 player opposes a computer-controlled foe. Use left hand controller.
  89.  
  90. 2 player
  91.  
  92.    * Team up as Pilot and Weapons Officer. Select game number 1. The pilot
  93.      uses the left hand controller. The right joystick controls weapon
  94.      fire.
  95.    * For a combative challenge, play game number 2. The left joystick
  96.      operates Star Voyager. The right maneuvers enemy ships and controls
  97.      pulsar bomb fire.
  98.  
  99. SCORING
  100.  
  101.    * Multiply your tally of enemy casualties by 5.
  102.    * Add 10 points for each star portal penetrated. Determine the number of
  103.      star portals crossed by the color of the viewer border:
  104.  
  105.        Blue--Grey--Yel--Or--Grn--Viol--Pink--Blue
  106.          0     1    2    3   4     5     6     7
  107.  
  108.  
  109.      (Color tone varies depending on TV screen)
  110.  
  111. Your score earns you field promotions:
  112.  
  113.   0-15     AWOL
  114.  16-47     (one Chevron)
  115.  48-79     (two Chevrons)
  116.  80-111    (three Chevrons)
  117. 112-143    (four Chevrons)
  118. 144-175    Lieutenant
  119. 176-207    Captain
  120. 208-       Admiral
  121.  
  122. Rankings appear at game's end.
  123.  
  124. TACTICAL TIPS
  125.  
  126.    * Practice Star Voyager by playing a 2-player version alone.
  127.    * Plug in both joysticks.
  128.    * Use the left controller.
  129.    * Move left Difficulty Lever to B. Star portals will appear at center
  130.      screen.
  131.    * Learn to recognize enemy ships, control your fire, and read the radar
  132.      scope.
  133.  
  134. WARRANTY
  135.  
  136. IMAGIC VIDEO GAME CARTRIDGE TWO YEAR LIMITED WARRANTY
  137.  
  138. Imagic, Inc. warrants to the original consumer purchaser of this Imagic
  139. video game cartridge that it will be free from defects in materials and
  140. workmanship for TWO YEARS from the date of purchase. If this cartridge is
  141. discovered to be defective within the warranty period, Imagic, at its
  142. option, will either repair or replace this cartridge free of charge, upon
  143. receipt of the cartridge, postage prepaid, with proof of date of purchase,
  144. at the following location:
  145. IMAGIC, INC.
  146. Customer Services
  147. 20665 Fourth Street
  148. Saratoga, CA 95070
  149.  
  150. This warranty is limited to electronic and mechanical parts contained
  151. within the cartridge. It is not applicable to normal wear and tear and is
  152. not applicable and shall be void if the defect has arisen through, or the
  153. cartridge shows signs of, misuse, excessive wear, modifications, or
  154. tampering.
  155.  
  156. THIS WARRANTY IS IN LIEU OF ALL OTHER EXPRESS WARRANTIES OR
  157. REPRESENTATIONS. ANY APPLICABLE IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING WARRANTIES OF
  158. MERCHANTABILITY AND FITNESS, ARE LIMITED TO A PERIOD OF TWO YEARS FROM THE
  159. DATE OF PURCHASE. IMAGIC IS NOT LIABLE FOR ANY SPECIAL, INCIDENTAL, OR
  160. CONSEQUENTIAL DAMAGES RESULTING FROM BREACH OF ANY EXPRESS OR IMPLIED
  161. WARRANTIES ON THIS CARTRIDGE.
  162.  
  163. Some states do not allow limitations on how long an implied warranty lasts
  164. or the exclusion or limitation of incidental or consequential damages, so
  165. the limitations or exclusions set forth above may not apply to you. This
  166. warranty gives you specific legal rights, and you may also have other
  167. rights which vary from state to state.
  168.  
  169. STAR VOYAGER
  170.  
  171. Imagic wants you to be as pleased in playing our games as we are in
  172. providing them. Your playing pleasure is our chief concern, so let us know
  173. how we can best serve you. Please write to:
  174.  
  175. IMAGIC, INC.
  176. Consumer Affairs
  177. 20665 Fourth Street
  178. Saratoga, CA 95070
  179.  
  180. ⌐ 1982 IMAGIC INCORPORATED
  181. Printed in USA ---------- Cut Here ---------- -- Marc G. Frank
  182. mgfrank@erebus.com
  183.